bifa·必发(中国)《EA SPORTS FC24》评测 名字什么的只

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  《FIFA》这个经典的足球游戏系列终于在去年的《FIFA23》划下了句号。但EA和它旗下的足球游戏还要继续,于是又一次在9月我们迎来了“全新”的足球游戏《EA SPORTS FC24》(以下简称“FC24”)。到底改头换面的《FC24》能否真的迎来变革?不再与国际足联合作之后版权会怎样?我带着这些疑问打开了游戏。


  版权问题还真不大

  要说玩之前最担心的,那肯定是版权问题。隔壁K社的实况系列就是一直因为版权缺失而为人诟病,特别是五大联赛之一的德甲几乎直接消失。

  不过这次的《FC24》看了一圈,似乎只有西甲联赛的赛事本身用了假名,而球队和球员都实名。包含德甲在内欧洲的主流联赛也都还在而且是完全实名,而最近比较受关注的沙特联赛什么的也都有,联赛这块基本上没什么毛病,至于国家队比较少那也是老问题了。

  所以版权方面大可不必担心,如今大家主要都在玩UT、生涯、球会这类自建球队或是扮演自己的模式,必发bifa只要球队球员都还在那就不是事,赛事名称什么不是那么重要。


  好消息也是坏消息:基本还是那个味

  至于游戏内容方面,本以为迎来全新的开始会有什么巨大的变革,但看来是想多了。从玩法到模式,基本上还是《FIFA23》路线的继续延伸,主要的模式还是UT、教练/球员生涯、球会/街头足球这些,只是在一些细节和各模式中加了一些新的要素,虽说在这些要素的加持下游戏确实变得更好,但总觉得有点小失望。

  发售前官方宣传这次使用更加进化的HypermotionV来扫描球员动作,不但动作更加真实,而且动作种类也更为丰富。踢了几盘,明显能感受到这次强化了盘带,即使只用方向键也能使用更为丰富的小动作。此外这次强化的比赛风格系统也可以更为细致地还原出球员的特性。这个也能在游玩过程中感受到,特别是一些拥有强化版特性的球员,确实能展现出球星般的实力。

  画面表现方面,球员的建模能感受到一些进化,人脸捏的更像了,物理效果虽然还有些BUG但也比前作更好。不过一些近两年知名的球星比如三苫熏还是没有真实建模实属遗憾。而比赛过程中给人印像最深刻的就是在场地上实时给出的数据分析种类更加丰富了,看上去科技感十足,配合比赛画面本身也更为直观,真希望以后现实的足球转播也能学着点。


  UT男女搭配干活不累

  这次UT模式最大的变化应该就是男女球员可以混合踢了。虽然以往在球会模式里也可以实现男女同场竞技,但这次终于还是引入到了UT。

  女足球员的加入使得UT的球员数据库一下子获得了巨大的提升,但球员多了以后化学反应也更复杂,比如男足英超和女足英超算不同的联赛,但男足阿森纳和女足阿森纳算同一个球队。能力上讲这些女足球员可一点都不弱,EA给数值的标准是女足球员对标女足球员范围,所以也造就了不少比男足还厉害的女球王,虽然中卫守门员这种对身体要求比较高的可能有点困难,但中前场女足小快灵是完全有施展空间的。

  另外还发现这次的UT中还加入了球员成长的新要素,虽说玩法更加丰富,但反过来说也更肝了……UT因为其每年清档的特性,周围有不少朋友都表示肝不动了,真希望EA可以设法解决解决。


  生涯模式更富沉浸感

  作为主要的单机游戏玩法,生涯模式本次也迎来了不少新要素。经理生涯更有管理球队那个味了,战术层面可以设置简单易懂的球队战术风格,还可以通过雇佣助理教练来增强球员能力促进球员成长,赛前赛后以及各种特殊场合的过场动画也有明显增加。

  教练生涯和球员生涯都追加了新的视角,特别是教练的场边教练席视角十分有意思,颇具临场感,更增添一份作为主教练的感觉。


  变了,又没完全变

  虽然EA彻底结束了《FIFA》系列,开启了《FC》的时代,而且说实话今年的改动相比往年还算是比较大的。但你要说他是个全新的游戏,那也谈不上,可能一年的时间还无法做到更加彻底的变革吧。

  EA也算是把这套路给玩明白了,随着游戏发展如今UT模式成为了主流风向,只要球员数据库完整,那些赛事名称什么的根本就不是事。花钱买“FIFA”这么一个装饰品,确实意义不是很大,有这钱多在游戏本身上下下功夫是好事。

  所以你要问今年的《FC24》到底怎么样,那肯定是好,比去年的《FIFA23》要更好玩,但可能距离我们的心里预期还差那么一点。在隔壁K社摆烂的现状下,EA需要一个竞争对手来迫使自己做出更大幅度的进化。只是这个竞争对手什么时候能出现呢……国际足联号称的全新的“FIFA”授权游戏,到现在也还没个影子。


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