bifa·必发(中国)《堕落之主》demo版本试玩心得总

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我们在北京核聚变现场试玩到了魂like新作《堕落之主》demo版本,这里简单分享试玩2个小时后的心得:

1、从世界观、游戏色调到战斗操作,魂味儿相当得足;

2、最大的不同是增加了类似《怪奇物语》的“里世界”,通过提灯可以随时切换所在世界,由此衍生出了很多玩法和解谜机制;

3、武器分近战/弓箭/魔法类,职业和魂一样主要区分在开局的属性值分配和装备上,武器的感觉很贴近《艾尔登法环》;

4、“里世界”有吸魂的设定,BOSS也会运用这一机制,这让玩法变得复杂些,要熟悉的操作也变多了;

5、战斗的节奏和打击感与魂基本相似,第一次死亡后可以半血原地重生,重生后是里世界环境,再次死亡就Game Over了(只狼?);

6、场景探索也贴近于魂,有小道有近路,也有“阴兵”;

7、在某些地方可以种“花”,当做临时复活点;

8、BOSS战有两场,第一场是女圣骑士,1阶段以冷兵器近战为主,2阶段长出翅膀释放大范围AOE,翻滚流和秦王绕柱依然有用;第二场为修女,也以近战为主,一开始就有被魂覆盖的无敌状态,需要先解除这个状态才能打出伤害,2阶段会变得更狂暴;

9、demo整体难度适中,普通敌人和BOSS的招式很少有眼前一亮的感觉,不过游戏最大的特色还是里世界的设定,有些地方拿提灯一照,眼前出现的东西会让人印象深刻;
10、可以说缝了很多东西进去,稍微感觉有点杂乱,但目前还只是demo版本,会期待去玩完整版;


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