2023 年 8 月 29 日,北京 - data.ai,一家领先的移动数据分析商,今日与IDC共同发布《2023 年聚焦游戏领域报告》。采用 data.ai 的Game IQ分类法,报告称:尽管直接游戏消费支出呈现总体减少的趋势,移动依旧是游戏领域最大市场。
报告表示,尽管移动游戏支出预计将减少(同比 -2%),2023年全球各大平台收入预计将超过1080亿美元 —比 PC/Mac 市场多 1.7 倍,巩固移动端作为游戏产业重要驱动力的地位。
相比 2022 年,2023 年全球家庭游戏机和 PC/Mac 游戏支出分别增长 3% (至 430 亿美元)和 4% (至 400 亿美元)。掌上游戏机支出表现正常,今年减少 20%,未超过 30 亿美元。
报告还揭示,随着移动游戏不断普及,发行商面临新机会:
“移动继续在游戏市场发力。现在,各个市场有待增长壮大,是瞄准细分市场消费者的好时机。'新玩家'群体是其中最具多样性和包容性的群体。特别是对于那些受到经济衰退影响的市场,在这个瞬息万变必发bifa的时代手握正确的数据至关重要,以简化获取并优化变现机会,” Lexi Sydow,data.ai Insights 负责人表示。
“尽管视频广告主导移动游戏市场,我们的研究显示,激励视频广告比传统视频广告更受玩家欢迎。过去两年,玩家对游戏内移动广告好感度下降,且 Apple 推出的 ATT 框架并未显示出明显影响。因此,游戏工作室比以往任何时候都需要紧抓最新流行广告形式,更好瞄准用户特征群体,优化宣传效果。”- Lewis Ward,游戏、电竞和 VR/AR 研究总监,IDC。
点击此处阅读《2023 年聚焦游戏领域报告》全文或访问 IDC.com 查询报告编号:US51172023。